mirror of
https://github.com/yairm210/Unciv.git
synced 2025-02-20 19:56:51 +01:00
4.2.15
This commit is contained in:
parent
2f693547b4
commit
731e9f5815
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 1.1 MiB After Width: | Height: | Size: 1.1 MiB |
|
|
@ -349,7 +349,6 @@ Custom = Kustom
|
|||
Map Generation Type = Tipe Pembuatan Peta
|
||||
Default = Standar
|
||||
Pangaea = Pangaea
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Smoothed Random = Acak Halus
|
||||
Continents = Benua
|
||||
Four Corners = Empat Penjuru
|
||||
|
|
@ -1215,7 +1214,6 @@ Number of your cities celebrating\n'We Love The King Day' thanks\nto access to t
|
|||
WLTK demand = Permintaan HKMR
|
||||
WLTK- = HKMR-
|
||||
Number of your cities\ndemanding this resource for\n'We Love The King Day' = Jumlah kota-kotamu\nyang meminta sumber daya ini untuk\n'Hari Kami Mencintai Raja'
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Politics = Politik
|
||||
Show global politics = Tunjukkan politik global
|
||||
Show diagram = Tunjukkan diagram
|
||||
|
|
|
|||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
|
@ -349,7 +349,6 @@ Custom = Personalizado
|
|||
Map Generation Type = Tipo de Generación de Mapa
|
||||
Default = Estandar
|
||||
Pangaea = Pangea
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Smoothed Random = Aleatorio Suavizado
|
||||
Continents = Continentes
|
||||
Four Corners = Cuatro Esquinas
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -350,7 +350,6 @@ Custom = Користувацька
|
|||
Map Generation Type = Тип генерації мапи
|
||||
Default = Звичайний
|
||||
Pangaea = Пангея
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Smoothed Random = Рівномірна випадковість
|
||||
Continents = Континенти
|
||||
Four Corners = Чотири кути
|
||||
|
|
@ -1216,7 +1215,6 @@ Number of your cities celebrating\n'We Love The King Day' thanks\nto access to t
|
|||
WLTK demand = Потреба для ДЛдК
|
||||
WLTK- = ДЛдК-
|
||||
Number of your cities\ndemanding this resource for\n'We Love The King Day' = Кількість ваших міст,\nякі потребують цей ресурс для\n«Дня Любові до Короля»
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Politics = Політика
|
||||
Show global politics = Міжнародна політика
|
||||
Show diagram = Показати діаграму
|
||||
|
|
@ -3937,7 +3935,6 @@ Robotics = Роботи
|
|||
'Now, somehow, in some new way, the sky seemed almost alien.' - Lyndon B. Johnson = «Тепер якось по-новому небо здавалося майже чужим» — Ліндон Джонсон.
|
||||
Satellites = Супутники
|
||||
Reveals the entire map = Показує всю мапу
|
||||
# Requires translation!
|
||||
'Be extremely subtle, even to the point of formlessness, be extremely mysterious, even to the point of soundlessness. Thereby you can be the director of the opponent's fate.' - Sun Tzu = «Будь надзвичайно непомітним, аж до відсутності форми. Будь надзвичайно таємничим, аж до абсолютної тиші. Саме таким чином ти визначатимеш долю ворога свого» - Сунь-Цзи
|
||||
Stealth = Непомітність
|
||||
'Our scientific power has outrun our spiritual power, we have guided missiles and misguided men.' – Martin Luther King Jr. = «Наша наукова міць випередила духовну, ми маємо керовані ракети і некерованих людей.» — Мартін Лютер Кінг молодший
|
||||
|
|
@ -6148,13 +6145,10 @@ During the We Love The King Day, the city will grow 25% faster. = Протяго
|
|||
This means exploration and trade is important to grow your cities! = Це означає, що розвідка та торгівля - важливі для росту ваших міст!
|
||||
|
||||
Air Sweeps = Повітряні зачистки
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Fighter units are able to perform Air Sweeps over a tile helping clear out potential enemy Air, Sea, or Land Interceptions that can reach that tile. = Винищувачі можуть виконувати повітряні зачистки над обраною клітинкою у спробі виявити та знищити повітряні, морські, або сухопутні ворожі засоби перехоплення, спроможні захищати ту клітинку.
|
||||
While this Action will take an Attack, the benefit is drawing out Interceptions to help protect your other Air Units. Especially your Bombers. = Хоч ця дія і забирає одну можливість напасти винищувачем, натомість вона дозволяє убезпечити інші ваші повітряні підрозділи, зокрема бомбардувальники.
|
||||
Your unit will always draw an Interception, if one can reach the target tile, even if the Intercepting unit has a chance to miss. = Ваш підрозділ завжди буде робити перехоплення, якщо може досягти цільової клітинки, навіть якщо перехоплюючий підрозділ може промахнутись.
|
||||
# Requires translation!
|
||||
If the Interceptor is not an Air Unit (eg Land or Sea), the Air Sweeping unit and Interceptor take no damage! = Якщо перехоплювачем є не повітряний підрозділ (тобто сухопутний або морський), то підрозділ, який виконує повітряну зачистку, та підрозділ-перехоплювач не зазнають жодних пошкоджень!
|
||||
# Requires translation!
|
||||
If the Interceptor is an Air Unit, the two units will damage each other in a straight fight with no Interception bonuses. And only the Attacking Air Sweep Unit gets any Air Sweep strength bonuses. = Якщо перехоплювач це повітряний підрозділ, то два підрозділи пошкодять один одного у бою без урахування бонусів перехоплення, але із урахуванням бонусів повітряної зачистки.
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
@ -6191,7 +6185,6 @@ No Sight = Не у полі зору
|
|||
Cannot intercept [mapUnitFilter] units = Не спроможний перехоплювати підрозділи: [mapUnitFilter]
|
||||
[amount] XP gained from combat = У бою отримано [amount] досвіду
|
||||
Destroys tile improvements when attacking = Знищує покращення на клітинках при атаці
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Cannot move = Неспроможний рухатись
|
||||
[amount] Movement point cost to embark = [amount] пунктів руху для посадки на борт
|
||||
Can speed up the construction of a wonder = Може прискорити будівництво дива
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -5,15 +5,15 @@ German = 99
|
|||
Swedish = 91
|
||||
Turkish = 71
|
||||
Ukrainian = 98
|
||||
Filipino = 92
|
||||
Filipino = 93
|
||||
French = 99
|
||||
Portuguese = 52
|
||||
Indonesian = 99
|
||||
Indonesian = 100
|
||||
Catalan = 99
|
||||
Finnish = 38
|
||||
Spanish = 99
|
||||
Spanish = 100
|
||||
Malay = 24
|
||||
Brazilian_Portuguese = 99
|
||||
Brazilian_Portuguese = 100
|
||||
Traditional_Chinese = 98
|
||||
Polish = 99
|
||||
Lithuanian = 99
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||
## 4.2.15
|
||||
|
||||
Fixed memory leak
|
||||
|
||||
Fixed Great Person Picker screen not responding
|
||||
|
||||
Fixed stat conversion constructions (Science, Gold) not appearing
|
||||
|
||||
Resolved - fixed memory leak from screenshots
|
||||
|
||||
Simplified init resources on new game
|
||||
Fixed units obsoleting before their replacements could be constructed
|
||||
|
||||
Unit era variants added to FantasyHex tileset - By GeneralWadaling
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +1,9 @@
|
|||
|
||||
Fixed memory leak
|
||||
|
||||
Fixed Great Person Picker screen not responding
|
||||
|
||||
Fixed stat conversion constructions (Science, Gold) not appearing
|
||||
|
||||
Resolved - fixed memory leak from screenshots
|
||||
|
||||
Simplified init resources on new game
|
||||
Fixed units obsoleting before their replacements could be constructed
|
||||
|
||||
Unit era variants added to FantasyHex tileset - By GeneralWadaling
|
||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user