Raisemountains and hills = Verhoog bergen en heuvels
Humidityand temperature = Luchtvochtigheid en temperatuur
# Requires translation!
Lakesand coastline =
Lakesand coastline = Meren en kustlijn
# Requires translation!
Sproutvegetation =
# Requires translation!
@ -693,7 +693,7 @@ Could not load game! = Kon spel niet laden!
Couldnot load game from clipboard! = Kon spel niet van klembord laden!
Couldnot load game from custom location! = Het spel kon niet geladen worden vanaf de aangegeven locatie
# Requires translation!
Thefile data seems to be corrupted. =
Thefile data seems to be corrupted. = De data in het bestand lijkt corrupt te zijn.
Thesave was created with an incompatible version of Unciv: [version]. Please update Unciv to this version or later and try again. = Het opgeslagen spel is opgeslagen door een niet compatabele versie van unciv: versie [version]. Gelieve unciv te updaten naar deze versie of later.
Load[saveFileName] = [saveFileName] laden
Areyou sure you want to delete this save? = Weet je zeker dat je dit opgeslagen spel wilt verwijderen?
@ -761,7 +761,7 @@ Auto-assign city production = Bepaal stadsproductie automatisch
Auto-buildroads = Bouw wegen automatisch
Automatedworkers replace improvements = Laat werkers automatisch verbeteringen vervangen
# Requires translation!
Automatedunits move on turn start =
Automatedunits move on turn start = Eenheden bewegen automatisch bij het begin van een beurt
# Requires translation!
Minimapsize =
off=uit
@ -892,10 +892,10 @@ An enemy [unitType] has joined us! = Een vijandige [unitType] heeft zich bij ons
Afteran unknown civilization entered the [eraName], we have recruited [spyName] as a spy! = Nadat een onbekende beschaving in de [eraName] is aangekomen, hebben we [spyName] gerecruteerd als spion!
Wehave recruited [spyName] as a spy! = We hebben [spyName] gerecruteerd als spion!
# Requires translation!
[unitName]can be promoted! =
[unitName]can be promoted! = [unitName] kan gepromoveerd worden!
# This might be needed for a rewrite of Germany's unique - see #7376
Abarbarian [unitType] has joined us! = Een barbaar [unitType] heeft zich bij ons aangesloten!
Abarbarian [unitType] has joined us! = Een barbaarse [unitType] heeft zich bij ons aangesloten!
Wehave found survivors in the ruins - population added to [cityName] = We hebben overlevenden gevonden in de ruïnes - populatie toegevoegd aan [cityName]
Wehave discovered cultural artifacts in the ruins! (+20 Culture) = We hebben een cultureel artefact in de ruines ontdekt (+20 Cultuur)
@ -988,7 +988,7 @@ Ranged strength = Kracht op afstand
Bombardstrength = Bombard sterkte
Range=Bereik
# Requires translation!
XP=
XP=Ervaring
Moveunit = Eenheid verplaatsen
Stopmovement = Verplaatsen stoppen
Swapunits = Verwissel eenheden
@ -1010,14 +1010,14 @@ Add to [comment] = Toevoegen aan [comment]
Upgradeto [unitType] ([goldCost] gold) = Waardeer [unitType] op ([goldCost] goud)
Upgradeto [unitType]\n([goldCost] gold, [resources]) = Waardeer op naar [unitType]\n([goldCost] gold, [resources])
# Requires translation!
Transformto [unitType] =
Transformto [unitType] = Transformeer naar [unitType]
# Requires translation!
Transformto [unitType]\n([resources]) =
Transformto [unitType]\n([resources]) = Transformeer naar [unitType]\n([resources])
Foundcity = Stad stichten
Promote=Promoveren
Health=Gezondheid
Disbandunit = Eenheid opheffen
Doyou really want to disband this unit? = Wil je echt deze eenheid opheffen
Doyou really want to disband this unit? = Wil je echt deze eenheid ontbinden?
Disbandthis unit for [goldAmount] gold? = Deze eenheid ontbinden voor [goldAmount] goud?
Areyou sure you want to pillage this [improvement]? = Weet je zeker dat je deze [improvement] wilt plunderen?
Wehave looted [amount] from a [improvement] = We plunderden [amount] van [improvement]
@ -1136,7 +1136,7 @@ We Love The King Day for another [numberOfTurns] turns = Wij Houden Van De Konin
Demanding[resource] = Eist [resource]
Sellfor [sellAmount] gold = Verkopen voor [sellAmount] goud
# Requires translation!
Sell=
Sell=Verkoop
Areyou sure you want to sell this [building]? = Wil je echt [building] verkopen?
Free=Gratis
[greatPerson]points = [greatPerson] punten
@ -1313,7 +1313,7 @@ Show diagram = Toon diagram
Atwar with [enemy] = In oorlog met [enemy]
Friendswith [civName] = Vrienden met [civName]
# Requires translation!
anunknown civilization =
anunknown civilization = een onbekende beschaving
[numberOfTurns]Turns Left = [numberOfTurns] Beurten resterend
# Requires translation!
Denounced[otherCiv] =
@ -1407,7 +1407,7 @@ Can upgrade from: = Kan opgewaardeerd worden van:
Upgradesto [upgradedUnit] = Wordt opgewaardeerd tot [upgradedUnit]
Obsoletewith [obsoleteTech] = Overbodig met [obsoleteTech]
# Requires translation!
CanTransform to [upgradedUnit] =
CanTransform to [upgradedUnit] = Kan transformeren naar [upgradedUnit]
Occurson [listOfTerrains] = Doet zich voor op [listOfTerrains]
Occurson: = Komt voor op:
Placedon [terrainType] = Geplaatst op [terrainType]
@ -1428,7 +1428,7 @@ Movement cost = Bewegingskosten
for=voor
Missingtranslations: = Ontbrekende vertalingen:
# Requires translation!
ScreenSize =
ScreenSize = Schermgrootte
Tileset=Tegelset
# Requires translation!
Unitset=
@ -1520,7 +1520,7 @@ Adjacent city religious pressure: [amount]☮ =
# Requires translation!
Peacedeal duration: [amount] turns⏳ =
# Requires translation!
Startyear: [comment] =
Startyear: [comment] = Beginjaar: [comment]
Pillagingthis improvement yields [stats] = Deze verbetering plunderen levert [stats] op
Pillagingthis improvement yields approximately [stats] = Deze verbetering plunderen levert ongeveer [stats] op
# Requires translation!
@ -2243,7 +2243,7 @@ Modern era = Moderne
Infantry=Infanterie
# Requires translation!
cityAtomic=
cityAtomic=stadAtoom
Atomicera = Atoomtijdperk
cityInformation=stadInformatie
@ -2418,11 +2418,11 @@ China = China
GreatGeneral provides double combat bonus = Groot generaal levert dubbele gevechtsbonus op
RamessesII = Ramses II
Youare but a pest on this Earth, prepare to be eliminated! = Je bent slecht ongedierte op deze Aarde, maak je op om geëlimineerd te worden!
Youare but a pest on this Earth, prepare to be eliminated! = Je bent slechts ongedierte op deze Aarde, maak je klaar om geëlimineerd te worden!
Youare a fool who evokes pity. You have brought my hostility upon yourself and your repulsive civilization! = Je bent een idioot die slechts medelijden opwekt. Je hebt mijn vijandschap opgewekt, jegens jezelf en je weerzinwekkende beschaving!
Strikeme down and my soul will torment yours forever, you have won nothing. = Versla me en mijn ziel zal je voor eeuwig kwellen, niks zal je gewonnen hebben.
Greetings,I am Ramesses the god. I am the living embodiment of Egypt, mother and father of all civilizations. = Gegroet, ik ben Ramses de god. De belichaming van Egypte, moeder en vader van alle beschaving.
GenerousEgypt makes you this offer. = Genereus Egypte doet je dit aanbod.
GenerousEgypt makes you this offer. = Vrijgevig Egypte doet je dit aanbod.
Goodday. = Goede dag.
Oh,it's you. = O, jij bent 't.
MonumentBuilders = Bouwers van monumenten
@ -2478,7 +2478,7 @@ Egypt = Egypte
[relativeAmount]%Production when constructing [buildingFilter] wonders [cityFilter] = [relativeAmount]% Productie wanneer je [buildingFilter] wonderen bouwt [cityFilter]
Elizabeth=Elizabeth
Bythe grace of God, your days are numbered. = Bij gods genade, je dagen zijn geteld.
Bythe grace of God, your days are numbered. = Bij Gods genade, je dagen zijn geteld.
Weshall never surrender. = Wij zullen ons nooit overgeven.
Youhave triumphed over us. The day is yours. = Je hebt ons overwonnen. Deze dag is van jouw.
Weare pleased to meet you. = We zijn blij je te ontmoeten.
@ -2527,11 +2527,11 @@ Hull = Hull
England=Engeland
Napoleon=Napoleon
You'redisturbing us, prepare for war. = Je verstoort ons, maak je klaar voor oorlog
You'redisturbing us, prepare for war. = Je stoort ons, bereid je voor op oorlog.
You'vefallen into my trap. I'll bury you. = Je bent in mijn val gelopen. Ik zal je begraven.
Icongratulate you for your victory. = I feliciteer je met je overwinning
Welcome.I'm Napoleon, of France; the smartest military man in world history. = Welkom. Ik ben Napoleon, uit Frankrijk; Het grootste militaire genie in de wereldgeschiedenis.
Franceoffers you this exceptional proposition. = Frankrijk bied jou dit exceptionele aanbod aan.
Icongratulate you for your victory. = I feliciteer je met je overwinning.
Welcome.I'm Napoleon, of France; the smartest military man in world history. = Welkom. Ik ben Napoleon, van Frankrijk; Het grootste militaire genie in de wereldgeschiedenis.
Franceoffers you this exceptional proposition. = Frankrijk bied jou dit uitzonderlijke aanbod aan.
Hello.=Hallo.
It'syou. = Jij bent het.
AncienRégime = Ancien Régime
@ -2563,7 +2563,7 @@ Le Mans = Le Mans
Montpellier=Montpellier
Limoges=Limoges
Nancy=Nancy
Lille=Lille
Lille=Rijsel
Caen=Caen
Toulon=Toulon
LeHavre = Le Havre
@ -3031,25 +3031,25 @@ Receive a tech boost when scientific buildings/wonders are built in capital = O
Hiawatha=Hiawatha
Youare a plague upon Mother Earth! Prepare for battle! = Je bent een plaag op Moeder Aarde! Bereid je voor op een gevecht!
# Requires translation!
Youevil creature! My braves will slaughter you! =
Youevil creature! My braves will slaughter you! = Jij slecht wezen! Mijn dapperen zullen je afmaken!
# Requires translation!
Youhave defeated us... but our spirits will never be vanquished! We shall return! =
Youhave defeated us... but our spirits will never be vanquished! We shall return! = Je hebt ons verslagen... maar onze geesten zullen nooit overwonnen worden! Wij zullen terugkeren!
# Requires translation!
Greetings,stranger. I am Hiawatha, speaker for the Iroquois. We seek peace with all, but we do not shrink from war. =
Greetings,stranger. I am Hiawatha, speaker for the Iroquois. We seek peace with all, but we do not shrink from war. = Gegroet, vreemdeling. Ik ben Hiawatha, ik spreek voor de Iroquois. Wij zoeken vrede met allen, maar schrikken niet terug van oorlog.
# Requires translation!
Doesthis trade work for you, my friend? =
Doesthis trade work for you, my friend? = Zie je dit aanbod zitten, mijn vriend?
# Requires translation!
TheGreat Warpath =
TheGreat Warpath = Het Grote Oorlogspad
Onondaga=Onondaga
# Requires translation!
Osininka=
Osininka=Osininka
# Requires translation!
GrandRiver =
GrandRiver = Grand River
Akwesasme=Akwesasme
# Requires translation!
BuffaloCreek =
BuffaloCreek = Buffalo Creek
# Requires translation!
Brantford=
Brantford=Brantford
Montreal=Montreal
# Requires translation!
GenesseRiver =
@ -3101,7 +3101,7 @@ Hahta =
# Requires translation!
Iroquois=
# Requires translation!
Allunits move through Forest and Jungle Tiles in friendly territory as if they have roads. These tiles can be used to establish City Connections upon researching the Wheel. =
Allunits move through Forest and Jungle Tiles in friendly territory as if they have roads. These tiles can be used to establish City Connections upon researching the Wheel. = Alle eenheden bewegen door bos- en jungle-tegels in vriendschappelijk gebied alsof deze wegen hebben. Deze tegels kunnen gebruikt worden om stadsverbindingen op te zetten zodra het Wiel ontdekt is.
DariusI = Darius I
# Requires translation!
@ -3442,102 +3442,102 @@ Military Units gifted from City-States start with [amount] XP =
Isabella=Isabella
# Requires translation!
Godwill probably forgive you... but I shall not. Prepare for war. =
Godwill probably forgive you... but I shall not. Prepare for war. = God zal je wel vergeven... maar ik niet. Bereid je voor op oorlog.
# Requires translation!
Repugnantspawn of the devil! You will pay! =
Repugnantspawn of the devil! You will pay! = Weerzinwekkend duivelgedrocht! Je zal boeten!
# Requires translation!
Ifmy defeat is, without any doubt, the will of God, then I will accept it. =
Ifmy defeat is, without any doubt, the will of God, then I will accept it. = Als mijn verlies, zonder twijfel, de wil van God is, dan aanvaard ik het.
# Requires translation!
Godblesses those who deserve it. I am Isabel of Spain. =
Godblesses those who deserve it. I am Isabel of Spain. = God zegent diegene die het verdienen. Ik ben Isabel van Spanje.
# Requires translation!
Ihope this deal will receive your blessing. =
Ihope this deal will receive your blessing. = Ik hoop dat dit voorstel je zegen krijgt.
# Requires translation!
SevenCities of Gold =
SevenCities of Gold = Zeven Gouden Steden
Madrid=Madrid
Barcelona=Barcelona
# Requires translation!
Seville=
Seville=Seville
# Requires translation!
Cordoba=
Cordoba=Cordoba
# Requires translation!
Toledo=
Toledo=Toledo
# Requires translation!
Santiago=
Santiago=Santiago
# Requires translation!
Murcia=
Murcia=Murcia
# Requires translation!
Valencia=
Valencia=Valencia
# Requires translation!
Zaragoza=
Zaragoza=Zaragoza
# Requires translation!
Pamplona=
Pamplona=Pamplona
# Requires translation!
Vitoria=
Vitoria=Vitoria
# Requires translation!
Santander=
Santander=Santander
# Requires translation!
Oviedo=
Oviedo=Oviedo
# Requires translation!
Jaen=
Jaen=Jaen
# Requires translation!
Logroño=
Logroño=Logroño
# Requires translation!
Valladolid=
Valladolid=Valladolid
# Requires translation!
Palma=
Palma=Palma
# Requires translation!
Teruel=
Teruel=Teruel
# Requires translation!
Almeria=
Almeria=Almeria
# Requires translation!
Leon=
Leon=Leon
# Requires translation!
Zamora=
Zamora=Zamora
# Requires translation!
Mida=
Mida=Mida
# Requires translation!
Lugo=
Lugo=Lugo
# Requires translation!
Alicante=
Alicante=Alicante
# Requires translation!
Càdiz=
Càdiz=Càdiz
# Requires translation!
Eiche=
Eiche=Eiche
# Requires translation!
Alcorcon=
Alcorcon=Alcorcon
# Requires translation!
Burgos=
Burgos=Burgos
# Requires translation!
Vigo=
Vigo=Vigo
# Requires translation!
Badajoz=
Badajoz=Badajoz
# Requires translation!
LaCoruña =
LaCoruña = La Coruña
# Requires translation!
Guadalquivir=
Guadalquivir=Guadalquivir
# Requires translation!
Bilbao=
Bilbao=Bilbao
# Requires translation!
SanSebastian =
SanSebastian = San Sebastian
# Requires translation!
Granada=
Granada=Granada
# Requires translation!
Mérida=
Mérida=Mérida
# Requires translation!
Huelva=
Huelva=Huelva
# Requires translation!
Ibiza=
Ibiza=Ibiza
# Requires translation!
LasPalmas =
LasPalmas = Las Palmas
# Requires translation!
Tenerife=
Tenerife=Tenerife
Spain=Spanje
# Requires translation!
100Gold for discovering a Natural Wonder (bonus enhanced to 500 Gold if first to discover it) =
100Gold for discovering a Natural Wonder (bonus enhanced to 500 Gold if first to discover it) = 100 goud bij het ontdekken van een Natuurlijk Wonder (bonus verhoogd naar 500 goud als je de eerste bent die het ontdekt)
# Requires translation!
[stats]for every known Natural Wonder =
[stats]for every known Natural Wonder = [stats] voor elk gekend Natuurlijk Wonder
# Requires translation!
[relativeAmount]%Yield from every [tileFilter/buildingFilter] =
[relativeAmount]%Yield from every [tileFilter/buildingFilter] = [relativeAmount]% opbrengst van elke [tileFilter/buildingFilter]
# Requires translation!
Askia=
@ -7158,7 +7158,7 @@ May god have mercy on your evil soul. =
# Requires translation!
Ifor one welcome our new conquer overlord! =
# Requires translation!
Jerusalem=
Jerusalem=Jerusalem
#################### Lines from Policies from Civ V - Gods & Kings ####################
@ -7182,7 +7182,7 @@ Upon capturing a city, receive [amount] times its [stat] production as [civWideS
# English to translate: https://github.com/yairm210/Unciv/blob/master/fastlane/metadata/android/en-US/full_description.txt
Fastlane_full_description=Аналог самой знаменитой игры про создание цивилизации. Работает быстро, весит мало, без рекламы, абсолютно бесплатная!\n\nПостройте свою цивилизацию, исследуйте технологии, расширяйте города и побеждайте врагов!\n\nПожелания? Баги? Список задач для разработки здесь: https://github.com/yairm210/Unciv/issues. Приветствуем любую, даже небольшую помощь!\n\nВопросы? Комментарии? Просто скучно? Присоединяйтесь к нам: https://discord.gg/bjrB4Xw.\n\nХотите помочь с переводом игры на ваш язык? Принимаю письма по этому адресу: yairm210@hotmail.com.\n\nЯвляетесь знатоком Java или Kotlin? Присоединяйтесь к нам: https://github.com/yairm210/Unciv.\n\nМир ждёт вас! Сможете ли вы создать цивилизацию, что превратится в империю и выдержит натиск времени?\n\nРазрешения на доступ к Интернету необходим для загрузок, иницируемые пользователем, и для возможности многопользовательской игры. Все остальные разрешения, включаемые автоматически API, используются для уведомления о ходе в многопользовательской игре. Сетевые разрешения используются для получения списка модов, скачивания модов и музыки, отправки и получения многопользовательских игр. Никакие другие обмены по сети не иницируются в Unciv.
Fastlane_full_description=Аналог самой знаменитой игры про создание цивилизации. Работает быстро, весит мало, без рекламы, абсолютно бесплатная!\n\nПостройте свою цивилизацию, исследуйте технологии, расширяйте города и побеждайте врагов!\n\nПожелания? Баги? Список задач для разработки здесь: https://github.com/yairm210/Unciv/issues. Приветствуем любую, даже небольшую помощь!\n\nВопросы? Комментарии? Просто скучно? Присоединяйтесь к нам: https://discord.gg/bjrB4Xw.\n\nХотите помочь с переводом игры на ваш язык? Принимаю письма по этому адресу: yairm210@hotmail.com.\n\nЯвляетесь знатоком Java или Kotlin? Присоединяйтесь к нам: https://github.com/yairm210/Unciv.\n\nМир ждёт вас! Сможете ли вы создать цивилизацию, что превратится в империю и выдержит натиск времени?\n\nРазрешения на доступ к Интернету необходим для загрузок, инициируемые пользователем, и для возможности многопользовательской игры. Все остальные разрешения, включаемые автоматически API, используются для уведомления о ходе в многопользовательской игре. Сетевые разрешения используются для получения списка модов, скачивания модов и музыки, отправки и получения многопользовательских игр. Никакие другие обмены по сети не инициируются в Unciv.
# Starting from here normal translations start, as described in
@ -46,14 +46,14 @@ Open the options table!\nClick the menu button (top left) > click 'Options' = О
Constructan improvement!\nConstruct a Worker unit > Move to a Plains or Grassland tile > \n Click 'Create improvement' (above the unit table, bottom left)\n > Choose the farm > \n Leave the worker there until it's finished = Постройте улучшение!\nПостройте рабочего > Отправьте его на клетку с равнинами или лугами > \n Выберите 'Создать улучшение' > Выберите ферму > \n Оставьте рабочего на клетке, пока он не закончит работу
Createa trade route!\nConstruct roads between your capital and another city\nOr, automate your worker and let him get to that eventually = Создайте торговый маршрут!\nПостройте дорогу между столицей и другим городом\nили автоматизируйте рабочего и ждите, когда он сделает это сам
Conquera city!\nBring an enemy city down to low health > \nEnter the city with a melee unit = Захватите город!\nОпустите шкалу здоровья вражеского города до низкого уровня > \nВойдите в город юнитом ближнего боя
Movean air unit!\nSelect an air unit > select another city within range > \nMove the unit to the other city = Переместите воздушый юнит!\nВыберите воздушный юнит > Выберите другой город в доступном радиусе > \nПереместите юнит в другой город
Movean air unit!\nSelect an air unit > select another city within range > \nMove the unit to the other city = Переместите воздушный юнит!\nВыберите воздушный юнит > Выберите другой город в доступном радиусе > \nПереместите юнит в другой город
Seeyour stats breakdown!\nEnter the Overview screen (top right corner) >\nClick on 'Stats' = Посмотрите вашу статистику!\nОткройте экран обзора (верхний правый угол) >\nНажмите на 'Статистика'
# Crash screen
Anunrecoverable error has occurred in Unciv: = Произошла непоправимая ошибка в Unciv:
Ifthis keeps happening, you can try disabling mods. = Если это продолжает происходить, вы можете попробовать отключить моды.
Youcan also report this on the issue tracker. = Вы также можете сообщить об этом разработчикам в системе отслеживания ошибок.
Youcan also report this on the issue tracker. = Вы также можете сообщить об этом разработчикам в системе отслеживания ошибок.
Copy=Скопировать
Errorreport copied. = Отчет об ошибке скопирован.
OpenIssue Tracker = Сообщить разработчикам
@ -86,7 +86,7 @@ Requires a [buildingName] in all cities = Требуется [buildingName] во
[buildingName]required: = Требуется [buildingName]:
Requiresa [buildingName] in this city = Требуется [buildingName] в городе
Cannotbe built with [buildingName] = Нельзя построить вместе с [buildingName]
@ -425,10 +422,10 @@ Legendary Start = Легендарное начало
AdvancedSettings = Дополнительные настройки
RNGSeed = Сид
MapElevation = Гористоcть
MapElevation = Гористость
Temperatureextremeness = Перепады температур
# Requires translation!
Temperatureshift =
Temperatureshift =
Resourcerichness = Богатство ресурсами
Vegetationrichness = Богатство растительностью
Rarefeatures richness = Особенности местности
@ -443,7 +440,7 @@ Don't show again = Не показывать снова
WorldSize = Размер мира
# Requires translation!
EnabledWorld Sizes =
EnabledWorld Sizes =
Tiny=Крошечный
Small=Маленький
Medium=Средний
@ -552,7 +549,7 @@ Do you want to leave without saving the recent changes? = Вы хотите уй
Leave=Уйти
Doyou want to load another map without saving the recent changes? = Вы хотите загрузить другую карту без сохранения последних изменений?
Rivergeneration failed! = Генерация реки не выполнена!
Pleasedon't use step 'Landmass' with map type 'Empty', create a new empty map instead. = Пожалуйста, не используйте шаг 'Сформировать сушу' с типом карты 'Пусто', вместо этого создайте новую пустую карту.
Pleasedon't use step 'Landmass' with map type 'Empty', create a new empty map instead. = Пожалуйста, не используйте шаг 'Сформировать сушу' с типом карты 'Пусто', вместо этого создайте новую пустую карту.
Thismap has errors: = У этой карты имеются ошибки:
Theincompatible elements have been removed. = Несовместимые элементы были удалены.
@ -616,7 +613,7 @@ Player ID is already in your friends list! = ID игрока уже имеетс
Youhave to write a name for your friend! = Вы должны заполнить имя вашего друга!
Youhave to write an ID for your friend! = Вы должны заполнить ID вашего друга!
Youcannot add your own player ID in your friend list! = Вы не можете добавить собственный ID игрока в список друзей!
Toadd a friend, ask him to send you his player ID.\nClick the 'Add friend' button.\nInsert his player ID and a name for him.\nThen click the 'Add friend' button again.\n\nAfter that you will see him in your friends list.\n\nA new button will appear when creating a new\nmultiplayer game, which allows you to select your friend. = Чтобы добавить друга, попросите его прислать вам индентификатор игрока.\nНажмите на кнопку 'Добавить друга'.\nЗаполнитеего ID игрока и имя.\nЗатем нажмите на кнопку 'Добавить друга' снова.\n\nПосле этого вы увидете его в списке друзей.\n\nПри создании новой многопользовательской игры\nпоявится кнопка, которая позволит вам выбрать вашего друга.
Toadd a friend, ask him to send you his player ID.\nClick the 'Add friend' button.\nInsert his player ID and a name for him.\nThen click the 'Add friend' button again.\n\nAfter that you will see him in your friends list.\n\nA new button will appear when creating a new\nmultiplayer game, which allows you to select your friend. = Чтобы добавить друга, попросите его прислать вам идентификатор игрока.\nНажмите на кнопку 'Добавить друга'.\nЗаполнитеего ID игрока и имя.\nЗатем нажмите на кнопку 'Добавить друга' снова.\n\nПосле этого вы увидите его в списке друзей.\n\nПри создании новой многопользовательской игры\nпоявится кнопка, которая позволит вам выбрать вашего друга.
Pleaseinput Player ID! = Пожалуйста, введите ID игрока!
Setcurrent user = Выбрать текущего игрока
PlayerID from clipboard = ID игрока из буфера обмена
@ -673,7 +670,7 @@ Could not load game! = Не удалось загрузить игру!
Couldnot load game from clipboard! = Не удалось загрузить игру из буфера обмена!
Couldnot load game from custom location! = Не удалось загрузить игру из своей папки!
# Requires translation!
Thefile data seems to be corrupted. =
Thefile data seems to be corrupted. =
Thesave was created with an incompatible version of Unciv: [version]. Please update Unciv to this version or later and try again. = Сохранение было создано в несовместимой версии Unciv: [version]. Пожалуйста, обновите игру до этой или более новой версии и повторите попытку.
Load[saveFileName] = Загрузить [saveFileName]
Areyou sure you want to delete this save? = Вы уверены, что хотите удалить данное сохранение?
Youneed to restart the game for this change to take effect. = Вам нужно перезапустить игру, чтобы это изменение вступило в силу.
# Requires translation!
EnableEaster Eggs =
EnableEaster Eggs =
# Notifications
@ -862,11 +859,11 @@ The City-State of [name] has been destroyed! = Город-государство
Your[ourUnit] captured an enemy [theirUnit]! = Наш [ourUnit] захватил вражеского юнита [theirUnit]!
Your[ourUnit] plundered [amount] [Stat] from [theirUnit] = Наш [ourUnit] украл [amount] [Stat] у юнита [theirUnit]
Wehave captured a barbarian encampment and recovered [goldAmount] gold! = Мы разгромили лагерь варваров и нашли в нем золото: [goldAmount]!
Anenemy [unitType] has joined us! = Вражеский юнит [unitType] прсоединяется к нам!
Anenemy [unitType] has joined us! = Вражеский юнит [unitType] присоединяется к нам!
Afteran unknown civilization entered the [eraName], we have recruited [spyName] as a spy! = После того, как неизвестная цивилизация вошла в эпоху [eraName], мы наняли [spyName] в качестве шпиона!
Wehave recruited [spyName] as a spy! = Мы наняли [spyName] в качестве шпиона!
# Requires translation!
[unitName]can be promoted! =
[unitName]can be promoted! =
# This might be needed for a rewrite of Germany's unique - see #7376
Abarbarian [unitType] has joined us! = [unitType] варваров присоединяется к нам!
@ -983,9 +980,9 @@ Add to [comment] = Вставить в [comment]
Upgradeto [unitType] ([goldCost] gold) = Модернизировать до [unitType] ([goldCost] золота)
Upgradeto [unitType]\n([goldCost] gold, [resources]) = Модернизировать до [unitType]\n([goldCost] золота, [resources])
# Requires translation!
Transformto [unitType] =
Transformto [unitType] =
# Requires translation!
Transformto [unitType]\n([resources]) =
Transformto [unitType]\n([resources]) =
Foundcity = Основать город
Promote=Повысить
Health=Здоровье
@ -998,9 +995,9 @@ Stop exploration = Остановить исследование
Pillage=Разграбить
Pillage[improvement] = Разграбить [improvement]
# Requires translation!
[improvement](Pillaged!) =
[improvement](Pillaged!) =
# Requires translation!
Repair[improvement] - [turns] =
Repair[improvement] - [turns] =
Wait=Ждать
Areyou sure you want to pillage this [improvement]? = Вы уверены, что хотите разграбить: [improvement]?
Wehave looted [amount] from a [improvement] = Мы добыли [amount] с улучшения [improvement]
@ -1043,7 +1040,7 @@ Main menu = Главное меню
Resume=Продолжить
Cannotresume game! = Невозможно продолжить игру!
Notenough memory on phone to load game! = Недостаточно памяти на устройстве, чтобы загрузить игру!
Quickstart=Быстрый старт
Quickstart=Быстрый старт
Cannotstart game with the default new game parameters! = Невозможно запустить игру с параметрами по умолчанию!
Victorystatus = Статус победы
Socialpolicies = Общественные институты
@ -1102,13 +1099,13 @@ Stopped expansion = Расширение остановлено
[turnsToPopulation]turns to new population = Ходов до роста населения: [turnsToPopulation]
Foodconverts to production = Обмен еды на производство
[turnsToStarvation]turns to lose population = Ходов до потери населения: [turnsToStarvation]
Stoppedpopulation growth = Pост населения oстановлен
Stoppedpopulation growth = Рост населения остановлен
Inresistance for another [numberOfTurns] turns = Сопротивление окончится через [numberOfTurns] х.
WeLove The King Day for another [numberOfTurns] turns = День любви к отчизне окончится через [numberOfTurns] х.
Demanding[resource] = Требуется [resource]
Sellfor [sellAmount] gold = Продать за [sellAmount] золота
# Requires translation!
Sell=
Sell=
Areyou sure you want to sell this [building]? = Вы действительно хотите продать [building]?
Free=Бесплатно
[greatPerson]points = Очки: [greatPerson]
@ -1285,7 +1282,7 @@ Show diagram = Показать диаграмму
Atwar with [enemy] = Воюет с [enemy]
Friendswith [civName] = Друзья с [civName]
# Requires translation!
anunknown civilization =
anunknown civilization =
[numberOfTurns]Turns Left = [numberOfTurns] ход. осталось
Denounced[otherCiv] = Осудил [otherCiv]
Alliedwith [civName] = Союзники с [civName]
@ -1312,9 +1309,9 @@ Our status = Наш статус
Globalstatus = Глобальный статус
Rankings=Рейтинги
# Requires translation!
Demographics=
Demographics=
# Requires translation!
Demographic=
Demographic=
Rank=Место
Value=Значение
Best=Лучший
@ -1335,7 +1332,7 @@ Vote for World Leader = Голосовать за мирового лидера
Whatwould you like to do with the city of [cityName]? = Что вы хотите сделать с городом [cityName]?
Annex=Аннексировать
Annexedcities become part of your regular empire. = Аннексированые города станут частью вашей империи.
Annexedcities become part of your regular empire. = Аннексированные города станут частью вашей империи.
Theircitizens generate 2x the unhappiness, unless you build a courthouse. = До постройки здания суда их жители будут генерировать в 2 раза больше несчастья.
Puppet=Создать сателлита
Puppetedcities do not increase your tech or policy cost. = Города-сателлиты не увеличивают стоимость технологий или общественных институтов.
@ -1345,7 +1342,7 @@ A puppeted city can be annexed at any time. = Город-сателлит мож
Liberate(city returns to [originalOwner]) = Освободить (город возвращается к [originalOwner])
Liberatinga city returns it to its original owner, giving you a massive relationship boost with them! = Освобождение города возвращает его исходному владельцу и значительно улучшает отношения с ним!
Raze=Разрушить
Razingthe city annexes it, and starts burning the city to the ground. = Присоединяет город к вашей империи и начинает разрушать его до состояния выжженой земли.
Razingthe city annexes it, and starts burning the city to the ground. = Присоединяет город к вашей империи и начинает разрушать его до состояния выжженной земли.
Thepopulation will gradually dwindle until the city is destroyed. = Население будет постепенно сокращаться до полного уничтожения города.
Originalcapitals and holy cities cannot be razed. = Первоначальные столицы и священные города не могут быть разрушены.
Destroy=Уничтожить
@ -1377,7 +1374,7 @@ Can upgrade from: = Можно модернизировать из:
[relativeAmount]%Gold cost of acquiring tiles [cityFilter] = [relativeAmount]% к затратам золота на приобретение клеток [cityFilter]
Statueof Zeus = Статуя Зевса
'Hespoke, the son of Kronos, and nodded his head with the dark brows, and the immortally anointed hair of the great god swept from his divine head, and all Olympos was shaken' - The Iliad = 'Молвил Кронион и иссиня-черными двинул бровями; волны нетленных волос с головы Громовержца бессмертной на плечи пали его. И Олимп всколебался великий.' - Илиада
'Hespoke, the son of Kronos, and nodded his head with the dark brows, and the immortally anointed hair of the great god swept from his divine head, and all Olympos was shaken' - The Iliad = 'Молвил Кронин и иссиня-черными двинул бровями; волны нетленных волос с головы Громовержца бессмертной на плечи пали его. И Олимп всколебался великий.' - Илиада
vscities = против городов
whenattacking = когда атакует
[relativeAmount]%Strength = [relativeAmount]% к боевой мощи
@ -2068,7 +2065,7 @@ Broadcast Tower = Радиовышка
EiffelTower = Эйфелева башня
'Welive only to discover beauty, all else is a form of waiting' - Kahlil Gibran = 'Мы живем лишь для того, чтобы познавать красоту. Все прочее – ожидание.' - Халиль Джебран
# Requires translation!
[stats]per [amount] social policies adopted =
[stats]per [amount] social policies adopted =
Statueof Liberty = Статуя Свободы
'Giveme your tired, your poor, your huddled masses yearning to breathe free, the wretched refuse of your teeming shore. Send these, the homeless, tempest-tossed to me, I lift my lamp beside the golden door!' - Emma Lazarus = 'А мне отдайте ваших усталых, ваших бедных... а мне отдайте из глубин бездонных своих изгоев, люд забитый свой, пошлите мне отверженных, бездомных, я им свечу у двери золотой...' - Эмма Лазарус
@ -2756,7 +2753,7 @@ Yamaguchi = Ямагути
Ota=Ота
Tottori=Тоттори
Japan=Япония
Damageis ignored when determining unit Strength = Урон не учитывается при определении мощи юнита
Damageis ignored when determining unit Strength = Урон не учитывается при определении мощи юнита
Gandhi=Ганди
Ihave just received a report that large numbers of my troops have crossed your borders. = Мне только что доложили, что моя огромная армия пересекла ваши границы.
@ -2922,8 +2919,8 @@ Welcome to the palace of Choson, stranger. I am the learned King Sejong, who loo
Wehave many things to discuss and have much to benefit from each other. = Нам есть, что обсудить и чем помочь друг другу.
Oh,it's you = А, это вы.
Scholarsof the Jade Hall = Учёные Нефритового зала
Seoul=Сеул
Busan=Пусан
Seoul=Сеул
Busan=Пусан
Jeonju=Чонджу
Daegu=Тэгу
Pyongyang=Пхеньян
@ -2935,7 +2932,7 @@ Hamhung = Хамхын
Wonju=Вонджу
Ulsan=Ульсан
Changwon=Чханвон
Andong=Андо́н
Andong=Андо́н
Gongju=Конджу
Haeju=Хэджу
Cheongju=Чхонджу
@ -3172,7 +3169,7 @@ Isabella = Изабелла
Godwill probably forgive you... but I shall not. Prepare for war. = Возможно, Бог вас и простит... но я не стану. Готовьтесь к войне.
Repugnantspawn of the devil! You will pay! = Мерзкое дьявольское отродье! Ты заплатишь за это!
Ifmy defeat is, without any doubt, the will of God, then I will accept it. = Раз мое поражение, вне всяких сомнений, по воле Господа, я приму его.
Godblesses those who deserve it. I am Isabel of Spain. = Бог благославляет достойных. Я Изабелла Испанская.
Godblesses those who deserve it. I am Isabel of Spain. = Бог благословляет достойных. Я Изабелла Испанская.
Ihope this deal will receive your blessing. = Надеюсь на ваше благословление этой сделки!
SevenCities of Gold = Семь золотых городов
Madrid=Мадрид
@ -3211,14 +3208,14 @@ Bilbao = Бильбао
SanSebastian = Сан-Себастьян
Granada=Гранада
Mérida=Мерида
Huelva=Уэльва
Huelva=Уэльва
Ibiza=Ибица
LasPalmas = Лас-Пальмас
Tenerife=Тенерифе
Spain=Испания
100Gold for discovering a Natural Wonder (bonus enhanced to 500 Gold if first to discover it) = 100 золота за открытие чуда природы (или 500 золота если чудо никем не было открыто прежде)
# Requires translation!
[stats]for every known Natural Wonder =
[stats]for every known Natural Wonder =
[relativeAmount]%Yield from every [tileFilter/buildingFilter] = [relativeAmount]% к доходу от каждого: [tileFilter/buildingFilter]
Askia=Аския
@ -3568,7 +3565,7 @@ What a fine battle! Sidon is willing to serve you! = Какая славная
Sidon=Сидон
Wedon't like your face. To arms! = Нам не нравится твое лицо. К оружию!
Youwill see you have just bitten off more than you can chew. = Вот увидете, что сейчас вы откусили больше чем сможете пережевать.
Youwill see you have just bitten off more than you can chew. = Вот увидите, что сейчас вы откусили больше чем сможете пережевать.
Thisship may sink, but our spirits will linger. = Этот корабль может и потонет, но наш дух будет жить.
Valletta=Валлетта
@ -3683,7 +3680,7 @@ for [amount] turns = на [amount] ходов
Autocracy=Автократия
UnitedFront = Объединённый Фронт
MilitaristicCity-States grant units [amount] times as fast when you are at war with a common nation = Воинственные города-государства дарят юниты в [amount] раз(а) чаще, когда вы воюте против общего врага
MilitaristicCity-States grant units [amount] times as fast when you are at war with a common nation = Воинственные города-государства дарят юниты в [amount] раз(а) чаще, когда вы воюете против общего врага
PlannedEconomy = Плановая Экономика
Nationalism=Национализм
Socialism=Социализм
@ -3723,7 +3720,7 @@ Give Gold = Подарите золото
Weare suffering great poverty after being robbed by [civName], and unless we receive a sum of Gold, it's only a matter of time before we collapse. = Мы страдаем от страшной бедности после того, как [civName] ограбили нас, и до тех пор, пока мы не получим золото, наше существование - лишь вопрос времени.
Pledgeto Protect = Пообещайте защиту
Weneed your protection to stop the aggressions of [civName]. By signing a Pledge of Protection, you'll confirm the bond that ties us. = Нам нужна ваша защита, чтобы остановить агрессию державы [civName]. Гарантируя нам защиту, вы сильнее скрепите узы, связвающие нас.
Weneed your protection to stop the aggressions of [civName]. By signing a Pledge of Protection, you'll confirm the bond that ties us. = Нам нужна ваша защита, чтобы остановить агрессию державы [civName]. Гарантируя нам защиту, вы сильнее скрепите узы, связывающие нас.
ContestCulture = Состязание культуры
Thecivilization with the largest Culture growth will gain a reward. = Цивилизация с наибольшим приростом культуры получит вознаграждение.
@ -3735,7 +3732,7 @@ Contest Technologies = Состязание технологий
Thecivilization with the largest number of new Technologies researched will gain a reward. = Цивилизация, которая откроет наибольшее число технологий, получит вознаграждение.
Invest=Инвестируйте
Ourpeople are rejoicing thanks to a tourism boom. For a certain amount of time, any Gold donation will yield [50]% extra Influence. = Наш народ радуется в связи с наплывом туристов. В течение некоторого времени любое пожертвование золота будет дополнительно приносить [50]% влияния.
Ourpeople are rejoicing thanks to a tourism boom. For a certain amount of time, any Gold donation will yield [50]% extra Influence. = Наш народ радуется в связи с наплывом туристов. В течение некоторого времени любое пожертвование золота будет дополнительно приносить [50]% влияния.
BullyCity State = Запугните город-государство
Weare tired of the pretensions of [cityState]. If someone were to put them in their place by Demanding Tribute from them, they would be rewarded. = Мы устали от претензий [cityState]. Если кто-нибудь сможет поставить их на свое место, потребовав от них дань, он получит вознаграждение.
@ -3882,7 +3879,7 @@ Chemistry = Химия
Metallurgy=Металлургия
'Thosewho cannot remember the past are condemned to repeat it.' - George Santayana = 'Те, кто не помнит своей истории, обречены повторять ее.'- Джордж Сантаяна
Archaeology=Aрхеология
Archaeology=Археология
'Everygreat advance in science has issued from a new audacity of imagination.' - John Dewey = 'Каждый великий успех науки имеет своим истоком великую дерзость воображения.' - Джон Дьюи
ScientificTheory = Научная теория
'Warsmay be fought with weapons, but they are won by men. It is the spirit of the men who follow and of the man who leads that gains the victory.' - George S. Patton = 'Пусть войны ведутся оружием, выигрывают их люди. К победе приводит боевой дух того, кто ведет за собой, и тех, кто следует.' - Джордж Паттон
@ -4075,7 +4072,7 @@ Gives a defensive bonus of [relativeAmount]% = Увеличивает защит
Road=Дорога
# Requires translation!
Costs[amount] [stat] per turn when in your territory =
Costs[amount] [stat] per turn when in your territory =
Reducesmovement cost to ½ if the other tile also has a Road or Railroad = Снижает стоимость передвижения в 2 раза, если на другой клетке также есть Дорога или Железная дорога
Reducesmovement cost to ⅓ with Machinery = Снижает стоимость передвижения в 3 раза после открытия Машиностроения
RequiresEngineering to bridge rivers = Требуется Инженерное дело для постройки моста через реку
@ -4099,10 +4096,10 @@ Remove Railroad = Убрать железную дорогу
Cancelimprovement order = Отменить задание
# Requires translation!
Repair=
Repair=
Unbuildable=Нельзя построить
# Requires translation!
Repairsa pillaged Improvement or Route =
Repairsa pillaged Improvement or Route =
Academy=Академия
Removesremovable features when built = Убирает очищаемые особенности при постройке
@ -4425,7 +4422,7 @@ Home Sweet Home = Дом, милый дом
[unit]ability = Способность юнита [unit]
Heals[amount] damage if it kills a unit = Восстаналивает [amount] здоровья, когда уничтожает юнит
Heals[amount] damage if it kills a unit = Восстанавливает [amount] здоровья, когда уничтожает юнит
#################### Lines from UnitTypes from Civ V - Vanilla ####################
@ -4717,10 +4714,10 @@ SS Stasis Chamber = Система анабиоза КК
Completeall the spaceship parts\nto win! = Завершите все части косм.\nкорабля, чтобы выиграть!
spaceshipparts = части косм. корабля
Youhave achieved victory through mastery of Science! You have conquered the mysteries of nature and led your people on a voyage to a brave new world! Your triumph will be remembered as long as the stars burn in the night sky! = Вы достигли победы при помощи научного прорыва! Вы разгадали загадки природы и вывели людей на путь к новому, прекрасному миру! И о ваших заслугах будут помнить, пока последняя звезда на ночном небе не погаснет!
Youhave achieved victory through mastery of Science! You have conquered the mysteries of nature and led your people on a voyage to a brave new world! Your triumph will be remembered as long as the stars burn in the night sky! = Вы достигли победы при помощи научного прорыва! Вы разгадали загадки природы и вывели людей на путь к новому, прекрасному миру! И о ваших заслугах будут помнить, пока последняя звезда на ночном небе не погаснет!
Complete5 policy branches and\nbuild the Utopia Project to win! = Завершите 5 ветвей общест. институтов и\nпостройте проект "Утопия", чтобы выиграть!
Youhave achieved victory through the awesome power of your Culture. Your civilization's greatness - the magnificence of its monuments and the power of its artists - have astounded the world! Poets will honor you as long as beauty brings gladness to a weary heart. = Вы достигли победы с помощью несравненной культуры. Величие вашей цивилизации - великолепие сооружений и гениальность творцов - поразило весь мир! И покуда красота приносит радость уставшему сердцу, поэты будут славить вас.
Complete5 policy branches and\nbuild the Utopia Project to win! = Завершите 5 ветвей обществ. институтов и\nпостройте проект "Утопия", чтобы выиграть!
Youhave achieved victory through the awesome power of your Culture. Your civilization's greatness - the magnificence of its monuments and the power of its artists - have astounded the world! Poets will honor you as long as beauty brings gladness to a weary heart. = Вы достигли победы с помощью несравненной культуры. Величие вашей цивилизации - великолепие сооружений и гениальность творцов - поразило весь мир! И покуда красота приносит радость уставшему сердцу, поэты будут славить вас.
Destroyall enemies\nto win! = Уничтожьте всех противников,\nчтобы выиграть!
Theworld has been convulsed by war. Many great and powerful civilizations have fallen, but you have survived - and emerged victorious! The world will long remember your glorious triumph! = Война содрогнула мир. Многие мощные и сильные цивилизации пали, но ваша выжила - и стала победительницей! Мир надолго запомнит ваши славные сражения и победы!
@ -4822,7 +4819,7 @@ Religious Community = Религиозное сообщество
[relativeAmount]%[stat] from every follower, up to [relativeAmount2]% = [relativeAmount2]% [stat] от каждого последователя вплоть до [relativeAmount]%
Swordsinto Ploughshares = Мечи на орала
whennot at war = в мирное время
whennot at war = в мирное время
Founder=Основатель
CeremonialBurial = Ритуальное погребение
@ -4854,7 +4851,7 @@ Defender of the Faith = Защитник веры
HolyOrder = Святой орден
ItinerantPreachers = Странствующие проповедники
Religionnaturally spreads to cities [amount] tiles away = Религия распроcтраняется на города естественным образом на [amount] клеток дальше
Religionnaturally spreads to cities [amount] tiles away = Религия распространяется на города естественным образом на [amount] клеток дальше
JustWar = Справедливая война
@ -5443,7 +5440,7 @@ Dido = Дидона
Tellme, do you all know how numerous my armies, elephants and the gdadons are? No? Today, you shall find out! = Скажите мне, а вы все знаете, насколько многочисленны мои войска, слоны и гдадоны? Нет? Сегодня вы узнаете!
Fateis against you. You earned the animosity of Carthage in your exploration. Your days are numbered. = Судьба против тебя. Своими исследованиями вы заслужили враждебность Карфагена. Ваши дни сочтены.
Thefates became to hate me. This is it? You wouldn't destroy us so without their help. = Судьба стала ненавидеть меня. Это она? Вы бы не смогли уничтожить нас без её помощи.
ThePhoenicians welcome you to this most pleasant kingdom. I am Dido, the queen of Carthage and all that belongs to it. = Финикийцы приветствуют вас в этом прекраснейшом королевстве. Я Дидона, королева Карфагена и всего, что ему принадлежит.
ThePhoenicians welcome you to this most pleasant kingdom. I am Dido, the queen of Carthage and all that belongs to it. = Финикийцы приветствуют вас в этом прекраснейшем королевстве. Я Дидона, королева Карфагена и всего, что ему принадлежит.
Ijust had the marvelous idea, and I think you'll appreciate it too. = Ко мне в голову пришла чудесная идея, и я думаю, вы тоже её оцените.
Whatis it now? = Что на этот раз?
PhoenicianHeritage = Финикийское наследие
@ -5547,7 +5544,7 @@ May choose [amount] additional belief(s) of any type when [foundingOrEnhancing]
Boudicca=Боудикка
Youshall stain this land no longer with your vileness! To arms, my countrymen. We ride to war! = Вы больше запятнайте эту землю своей мерзостью! К оружию, соплеменники. Мы отправляемся на войну!
Traitorousman! The Celtic peoples will not stand for such wanton abuse and slander - I shall have your balls! = Предатель! Кельтский народ не потерпит таких бесмысленных оскорблений и клеветы - я заполучу ваше мужское достоинство!
Traitorousman! The Celtic peoples will not stand for such wanton abuse and slander - I shall have your balls! = Предатель! Кельтский народ не потерпит таких бессмысленных оскорблений и клеветы - я заполучу ваше мужское достоинство!
Vileruler, know you have won this war in name alone. Your cities lie buried and your troops defeated. I have my own victory. = Подлый правитель, знай, что ты выиграл эту войну только на словах. Ваши города похоронены, а ваши войска разбиты. У меня своя победа.
Iam Boudicca, Queen of the Celts. Let no-one underestimate me! = Я Боудикка, королева кельтов. Не нужно меня недооценивать!
Letus join our forces together and reap the rewards. = Давайте объединим наши силы и пожнем плоды.
@ -5808,7 +5805,7 @@ Uluru = Улуру
# Requires translation!
Costs[amount] [stat] per turn =
Costs[amount] [stat] per turn =
Polder=Польдер
@ -5912,7 +5909,7 @@ Welcome to Unciv!\nBecause this is a complex game, there are basic tasks to help
NewGame = Новая игра
Yourfirst mission is to found your capital city.\nThis is actually an important task because your capital city will probably be your most prosperous.\nMany game bonuses apply only to your capital city and it will probably be the center of your empire. = Для начала необходимо основать столицу.\nЭто очень важный этап, ведь столица, скорее всего, станет наиболее процветающим городом.\nМногие бонусы доступны только в столице, именно она будет центром вашей империи.
Howdo you know a spot is appropriate?\nThat’s not an easy question to answer, but looking for and building next to luxury resources is a good rule of thumb.\nLuxury resources are tiles that have things like gems, cotton, or silk (indicated by a smiley next to the resource icon)\nThese resources make your civilization happy. You should also keep an eye out for resources needed to build units, such as iron. Cities cannot be built within 3 tiles of existing cities, which is another thing to watch out for! = Как понять, что место подходящее?\nНа этот вопрос не так просто ответить, но оптимальнее всего строиться там, где есть редкие ресурсы.\nРедкие ресуры - это клетки, на которых размещены что-то вроде драгоценных камней, хлопка или шелка (помечены смайликом рядом со значком ресурса).\nОни делают население счастливым. Также важно искать ресурсы, которые нужны для строительства юнитов, такие как железо. Ещё одна вещь, которую стоит не забывать - города не могут быть заложены ближе чем на 3 клетки от существующих городов!
Howdo you know a spot is appropriate?\nThat’s not an easy question to answer, but looking for and building next to luxury resources is a good rule of thumb.\nLuxury resources are tiles that have things like gems, cotton, or silk (indicated by a smiley next to the resource icon)\nThese resources make your civilization happy. You should also keep an eye out for resources needed to build units, such as iron. Cities cannot be built within 3 tiles of existing cities, which is another thing to watch out for! = Как понять, что место подходящее?\nНа этот вопрос не так просто ответить, но оптимальное всего строиться там, где есть редкие ресурсы.\nРедкиересурсы - это клетки, на которых размещены что-то вроде драгоценных камней, хлопка или шелка (помечены смайликом рядом со значком ресурса).\nОни делают население счастливым. Также важно искать ресурсы, которые нужны для строительства юнитов, такие как железо. Ещё одна вещь, которую стоит не забывать - города не могут быть заложены ближе чем на 3 клетки от существующих городов!
However,cities don’t have a set area that they can work - more on that later!\nThis means you don’t have to settle cities right next to resources.\nLet’s say, for example, that you want access to some iron – but the resource is right next to a desert.\nYou don’t have to settle your city next to the desert. You can settle a few tiles away in more prosperous lands.\nYour city will grow and eventually gain access to the resource.\nYou only need to settle right next to resources if you need them immediately – \n which might be the case now and then, but you’ll usually have the luxury of time. = Однако границы города постоянно расширяются – подробнее о них позже!\nПоэтому город не обязательно ставить рядом с ресурсом.\nПредставим, например, что вам нужно железо, но этот ресурс расположен рядом с пустыней\nНе нужно селиться в безжизненном месте. Город можно заложить неподалеку, в плодородных землях.\nЕго границы в конце концов доберутся до ресурса.\nОсновывать город на соседней клетке имеет смысл, когда ресурс нужен немедленно –\nчто иногда случается, но обычно времени будет предостаточно.
Thefirst thing coming out of your city should be either a Scout or Warrior.\nI generally prefer the Warrior because it can be used for defense and because it can be upgraded\n to the Swordsman unit later in the game for a relatively modest sum of gold.\nScouts can be effective, however, if you seem to be located in an area of dense forest and hills.\nScouts don’t suffer a movement penalty in this terrain.\nIf you’re a veteran of the 4x strategy genre your first Warrior or Scout will be followed by a Settler.\nFast expanding is absolutely critical in most games of this type. = В первую очередь в городе нужно создать Разведчика или Воина.\nОбычно я выбираю Воина - он полезен для защиты и модернизируется до Мечника\nна более поздних этапах игры за относительно небольшую сумму золота.\nНо Разведчики тоже бывают эффективны, если вы оказались в лесах или среди холмов.\nВ этой местности они не получают штраф на передвижение.\nЕсли вы не новичок в 4Х-стратегиях, то после первого Воина или Разведчика создавайте Поселенца.\nБыстрая экспансия крайне важна в большинстве игр такого жанра.
@ -5991,7 +5988,7 @@ What motivates me to keep working on it, \n besides the fact I think it's amazi
Everyrating and review that I get puts a smile on my face =)\n So contact me! Send me an email, review, Github issue\n or mail pigeon, and let's figure out how to make the game \n even more awesome!\n(Contact info is in the Play Store) = Все оценки и отзывы, которые я получаю,\nвызывают улыбку на моем лице =)\nПоэтому свяжитесь со мной! Отправьте мне email, отзыв,\nвопрос на Github, да хоть почтового голубя, и мы вместе\nразберемся, как сделать игру еще более потрясающей!\n(Контактная информация указана в Play Store)
Pillaging=Разграбление
Militaryunits can pillage improvements, which heals them 25 health and ruins the improvement.\nThe tile can still be worked, but advantages from the improvement - stat bonuses and resources - will be lost.\nWorkers can repair these improvements, which takes less time than building the improvement from scratch.\nPillaging certain improvements will result in your units looting gold from the improvement. = Военные юниты могут грабить улучшения, что восстанавливает им 25 здоровья и разрушает улучшение.\nКлетку по-прежнему можно обрабатывать, но приемущества от её улучшения - бонусные показатели и ресурсы - будут потеряны.\nРабочие могут починить эти улучшения, что займет меньше времени, чем их строительство с нуля.\nРазграбление определенных улучшений приведет к тому, что ваши юниты добудут золото с этого улучшения.
Militaryunits can pillage improvements, which heals them 25 health and ruins the improvement.\nThe tile can still be worked, but advantages from the improvement - stat bonuses and resources - will be lost.\nWorkers can repair these improvements, which takes less time than building the improvement from scratch.\nPillaging certain improvements will result in your units looting gold from the improvement. = Военные юниты могут грабить улучшения, что восстанавливает им 25 здоровья и разрушает улучшение.\nКлетку по-прежнему можно обрабатывать, но преимущества от её улучшения - бонусные показатели и ресурсы - будут потеряны.\nРабочие могут починить эти улучшения, что займет меньше времени, чем их строительство с нуля.\nРазграбление определенных улучшений приведет к тому, что ваши юниты добудут золото с этого улучшения.
Experience=Опыт
Unitsthat enter combat gain experience, which can then be used on promotions for that unit.\nUnits gain more experience when in Melee combat than Ranged, and more when attacking than when defending. = Участвуя в бою, юниты получают опыт, который можно использовать для их повышения.\nПри этом ближний бой приносит больше опыта, чем дальний, а атака - больше, чем защита.
@ -6007,12 +6004,12 @@ In research agreements, you and another civilization decide to jointly research
Theamount of ⍾Science you receive at the end is dependent on the ⍾Science generated by your cities and the other civilization's cities during the agreement - the more, the better! = Количество ⍾Науки, которое вы получите, зависит от общего научного вклада городов обеих сторон во время действия договора - чем больше, тем лучше!
# Requires translation!
Notall nations are contending with you for victory.\nCity-States are nations that can't win, can't be traded with, and instead confer certain bonuses to friendly civilizations. =
Notall nations are contending with you for victory.\nCity-States are nations that can't win, can't be traded with, and instead confer certain bonuses to friendly civilizations. =
Instead,diplomatic relations with City-States are determined by Influence - a meter of 'how much the City-State likes you'.\nInfluence can be increased by attacking their enemies, liberating their city, and giving them sums of gold. = Дипломатические отношения с городами-государствами меняются за счет Влияния - показателя того, насколько игрок им нравится.\nВлияние можно увеличить, атакуя их врагов, освобождая их города и предоставляя им золото.
Certainbonuses are given when you are at above 30 influence.\nWhen you have above 60 Influence, and you have the highest influence with them of all civilizations, you are considered their 'Ally', and gain further bonuses and access to the Luxury and Strategic resources in their lands. = При влиянии более 30 можно получить некоторые бонусы.\nЕсли влияние больше 60 и превосходит влияние остальных цивилизаций, вы становитесь 'Союзником' города-государства и получаете ещё больше бонусов, а также доступ к редким и стратегическим ресурсам на их земле.
GreatPeople = Великие люди
Certainbuildings, and specialists in cities, generate Great Person points per turn.\nThere are several types of Great People, and their points accumulate separately.\nThe number of points per turn and accumulated points can be viewed in the Overview screen. = Некоторые здания и специалисты каждый ход генерируют в городах очки Великих людей.\nСуществует несколько типов Великих людей, и для каждого из них очки накапливаются отдельно.\nНа экране Обзора можно посмотреть количество накопленных очков и очков за ход.
Certainbuildings, and specialists in cities, generate Great Person points per turn.\nThere are several types of Great People, and their points accumulate separately.\nThe number of points per turn and accumulated points can be viewed in the Overview screen. = Некоторые здания и специалисты каждый ход генерируют в городах очки Великих людей.\nСуществует несколько типов Великих людей, и для каждого из них очки накапливаются отдельно.\nНа экране Обзора можно посмотреть количество накопленных очков и очков за ход.
Onceenough points have been accumulated, a Great Person of that type will be created!\nEach Great Person can construct a certain Great Improvement which gives large yields over time, or immediately consumed to provide a certain bonus now. = Как только будет набрано достаточно очков, будет создан Великий человек этого типа!\nКаждый Великий человек может построить определенное Великое улучшение, которое с течением времени даст большой доход, или сразу же используется, чтобы обеспечить определенный бонус сейчас.
GreatImprovements also provide any strategic resources that are under them, so you don't need to worry if resources are revealed underneath your improvements! = Улучшения Великих людей также предоставляют стратегические ресурсы, на которых построены. Если вновь открытый ресурс оказался под улучшением, он автоматически добавляется в торговую сеть.
@ -6023,11 +6020,11 @@ Natural Wonders, such as the Mt. Fuji, the Rock of Gibraltar and the Great Barri
Keyboard=Клавиатура
Ifyou have a keyboard, some shortcut keys become available. Unit command or improvement picker keys, for example, are shown directly in their corresponding buttons. = Если у вас есть клавиатура, станут доступны некоторые сочетания клавиш. Например, клавиши выбора команд или улучшений, которые отображаются на соответствующих кнопках.
Onthe world screen the hotkeys are as follows: = На экране игры горячие клавиши выглядят следующим образом:
Onthe world screen the hotkeys are as follows: = На экране игры горячие клавиши выглядят следующим образом:
Spaceor 'N' - Next unit or turn\n'E' - Empire overview (last viewed page)\n'+', '-' - Zoom in / out\nHome - center on capital or open its city screen if already centered = Пробел или 'N' - Следующий юнит или ход\n'E' - Обзор империи (последняя открытая страница)\n'+', '-' - приблизить / отдалить\nHome - переместить фокус на столицу или открыть её экран города если уже сфокусировано
F1- Open Civilopedia\nF2 - Empire overview Trades\nF3 - Empire overview Units\nF4 - Empire overview Diplomacy\nF5 - Social policies\nF6 - Technologies\nF7 - Empire overview Cities\nF8 - Victory Progress\nF9 - Empire overview Stats\nF10 - Empire overview Resources\nF11 - Quicksave\nF12 - Quickload = F1 - Открыть Цивилопедию\nF2 - Просмотр торговли Империи\nF3 - Просмотр юнитов Империи\nF4 - Просмотр дипломатии Империи\nF5 - Общественные институты\nF6 - Технологии\nF7 - Просмотр городов Империи\nF8 - Прогресс Победы\nF9 - Просмотр статистики Империи\nF10 - Просмотр ресурсов Империи\nF11 - Быстрое сохранение\nF12 - Быстрая загрузка
Thisis where you spend most of your time playing Unciv. See the world, control your units, access other screens from here. = Здесь вы будете проводить большую часть времени во время игры в Unciv. Тут можно осматривать карту, передвигать юнитов и т.д.
@ -6043,7 +6040,7 @@ This is where you spend most of your time playing Unciv. See the world, control
⑩:For a selected unit, its promotions appear here, and clicking leads to the promotions screen for that unit. = ⑩: Здесь показаны повышения выбранного юнита, нажатие откроет экран повышений этого юнита.
⑪:Remaining/per turn movement points, strength and experience / XP needed for promotion. For cities, you get its combat strength. = ⑪: Доступно/максимум очков передвижения, боевая мощь и опыт/опыт нужный для повышения. В случае города отображается его мощь.
⑫:This button closes the selected unit/city info pane. = ⑫: Эта кнопка закрывает инфо-панель выбранного юнита/города.
⑬:This pane appears when you order a unit to attack an enemy. On top are attacker and defender with their respective base strengths. = ⑬: Эта панель появляется когда вы приказываете юниту атаковать врага. Сверху показаны атакующий и защищающийся, со своими значениями мощи.
⑬:This pane appears when you order a unit to attack an enemy. On top are attacker and defender with their respective base strengths. = ⑬: Эта панель появляется когда вы приказываете юниту атаковать врага. Сверху показаны атакующий и защищающийся, со своими значениями мощи.
⑭:Below that are strength bonuses or penalties and health bars projecting before / after the attack. = ⑭: Ниже отображены бонусы и штрафы к мощи, а так же шкала здоровья с предполагаемым уроном.
⑮:The Attack Button - let blood flow! = ⑮: Кнопка "Атаки" - да прольется кровь!
⑯:The minimap shows an overview over the world, with known cities, terrain and fog of war. Clicking will position the main map. = ⑯: Миникарта показывает общее представление о мире, с известными городами, ландшафтом и туманом войны. Нажатие переместит камеру к соответствующей точке на основной карте.
@ -6053,7 +6050,7 @@ This is where you spend most of your time playing Unciv. See the world, control
⑳:The Next Turn Button - unless there are things to do, in which case the label changes to 'next unit', 'pick policy' and so on. = ⑳: Кнопка "Следующего хода" - кроме тех случаев когда у вас остались незавершённые дела, в таком случае надпись меняется на 'следующий юнит', 'выбрать институт' и т.п.
㉑:The Multiplayer Button - Here you can easily check your active multiplayer games. = ㉑: Кнопка "Сетевых игр" - здесь вы можете проверить свои активные многопользовательские игры.
ⓐ:The overview button leads to the empire overview screen with various tabs (the last one viewed is remembered) holding vital information about the state of your civilization in the world. = ⓐ: Кнопка "Обзора" открывает экран обзора империи с различными вкладками (открывается последняя просмотренная), хранит важную информацию о состоянии вашей цивилизации.
ⓑ:The ♪Culture icon shows accumulated ♪Culture and ♪Culture needed for the next policy - in this case, the exclamation mark tells us a next policy can be enacted. Clicking is another way to the policies manager. = ⓑ: Значок ♪Культуры показывет количество накопленной ♪Культуры и ♪Культуры необходимой для следующего института - в данном случае, восклицательный знак означает что следующий институт может быть принят. Нажатие - альтернативный способ открыть экран общественных институтов.
ⓑ:The ♪Culture icon shows accumulated ♪Culture and ♪Culture needed for the next policy - in this case, the exclamation mark tells us a next policy can be enacted. Clicking is another way to the policies manager. = ⓑ: Значок ♪Культуры показывает количество накопленной ♪Культуры и ♪Культуры необходимой для следующего института - в данном случае, восклицательный знак означает что следующий институт может быть принят. Нажатие - альтернативный способ открыть экран общественных институтов.
ⓒ:Your known strategic resources are displayed here with the available (usage already deducted) number - click to go to the resources overview screen. = ⓒ: Число доступных стратегических ресурсов (используемые вычитаются), известных вам, показано тут - нажатие откроет экран ресурсов.
ⓓ:Happiness/unhappiness balance and either golden age with turns left or accumulated happiness with amount needed for a golden age is shown next to the smiley. Clicking also leads to the resources overview screen as luxury resources are a way to improve happiness. = ⓓ: Значение счастья/недовольства и либо золотой век с количеством оставшихся ходов, либо накопленное счастье с количеством нужным для начала золотого века, показано напротив смайлика. Нажатие также открывает экран ресурсов т.к. редкие ресурсы повышают счастье.
ⓔ:The ⍾Science icon shows the number of ⍾Science points produced per turn. Clicking leads to the technology tree. = ⓔ: Значок ⍾Науки показывает количество очков ⍾Науки производимых за ход. Нажатие открывает дерево технологий.
@ -6063,12 +6060,12 @@ This is where you spend most of your time playing Unciv. See the world, control
ⓧ:In the center of all this - the world map! Here, the "X" marks a spot outside the map. Yes, unless the wrap option was used, Unciv worlds are flat. Don't worry, your ships won't fall off the edge. = ⓧ: В центре всего этого - карта мира! В данном случае "X" находится за пределами карты. Да, кроме тех случаев когда опция "круглый мир" включена, мир в Unciv плоский. Не волнуйтесь, ваши корабли не упадут с края.
ⓨ:By the way, here's how an empire border looks like - it's in the national colours of the nation owning the territory. = ⓨ: Кстати, так выглядит граница империи - она окрашена в национальные цвета нации которая владеет данной территорией.
ⓩ:And this is the red targeting circle that led to the attack pane back under ⑬. = ⓩ: А этот красный круг показывает возможные цели для атаки, нажатие на него открывает панель атаки из ⑬.
Whatyou don't see: The phone/tablet's back button will pop the question whether you wish to leave Unciv and go back to Real Life. On desktop versions, you can use the ESC key. = Из того, что вы не видите на скриншоте: при нажатии кнопки "назад" смарфона/планшета появится окно с вопросом хотите ли вы выйти из Unciv и вернуться в Реальную Жизнь. На ПК вы можете использовать ESC.
Whatyou don't see: The phone/tablet's back button will pop the question whether you wish to leave Unciv and go back to Real Life. On desktop versions, you can use the ESC key. = Из того, что вы не видите на скриншоте: при нажатии кнопки "назад" смартфона/планшета появится окно с вопросом хотите ли вы выйти из Unciv и вернуться в Реальную Жизнь. На ПК вы можете использовать ESC.
Afterbuilding a shrine, your civilization will start generating ☮Faith. = После постройки святилища, ваша цивилизация начнет генерировать очки ☮Веры.
Whenenough ☮Faith has been generated, you will be able to found a pantheon. = Когда накопленной ☮Веры будет достаточно, у вас появится возможность основать пантеон.
# Requires translation!
Apantheon will provide a small bonus for your civilization that will apply to all cities that have it as a majority religion. =
Apantheon will provide a small bonus for your civilization that will apply to all cities that have it as a majority religion. =
Eachcivilization can only choose a single pantheon belief, and each pantheon can only be chosen once. = Каждая цивилизация может выбрать только одно верование пантеона, и каждый пантеон можно выбрать только один раз.
Generatingmore ☮Faith will allow you to found a religion. = Накопление большего количества ☮Веры позволит основать религию.
@ -6095,14 +6092,14 @@ Based on this, you can get a feel for which religions have a lot of pressure bui
Thecity follows a religion if a majority of its population follows that religion, and will only then receive the effects of Follower and Pantheon beliefs of that religion. = Город исповедует ту религию, которая придерживается большинство его жителей, и только тогда он сможет получать эффекты от верований последователя и пантеона данной религии.
SpreadingReligion = Распространение религии
Spreadingreligion happens naturally, but can be sped up using missionaries or great prophets. = Распространение религии происходит естественным образом, однако оно может быть ускорено за счет Миссонеров или Великих пророков.
Spreadingreligion happens naturally, but can be sped up using missionaries or great prophets. = Распространение религии происходит естественным образом, однако оно может быть ускорено за счет Миссионеров или Великих пророков.
Missionariescan be bought in cities following a major religion, and will take the religion of that city. = Миссионеры могут быть куплены в городах, исповедующих доминирующую религию, и они примут религию этого города.
Sodo take care where you are buying them! If another civilization has converted one of your cities to their religion, missionaries bought there will follow their religion. = Так что будьте осторожны с местом их покупки! Если одна из цивилизаций обратила один из ваших городов в свою религию, то Миссионеры, купленные там, будут исповедовать их религию.
Greatprophets always have your religion when they appear, even if they are bought in cities following other religions, but captured great prophets do retain their original religion. = Появляясь, Великие пророки всегда относятся к вашей религии, даже если они были куплены в городах, исповедующих иную религию, однако захваченные Великие пророки сохраняют свою изначальную религию.
Bothgreat prophets and missionaries are able to spread religion to cities when they are inside its borders, even cities of other civilizations. = И Великий пророк, и Миссионер способны распространять свою религию на города, когда они находятся в пределах их границ или даже в городах других цивилизаций.
Thesetwo units can even enter tiles of civilizations with whom you don't have an open borders agreement! = Эти два юнита даже могут заходить на те клетки цивилизаций, с которыми у вас нет договора об открытых границах!
Butdo take care, missionaries will lose 250 religious strength each turn they end while in foreign lands. = Но будьте осторожны, миссионеры теряют 250 религиозной мощи в конце каждого хода, находясь на чужой земле.
Thisdiminishes their effectiveness when spreading religion, and if their religious strength ever reaches 0, they have lost their faith and disappear. = Это снижает их эффективность при распротранении религии, и если их религиозная мощь достигает 0, они теряют свою веру и исчезают.
Thisdiminishes their effectiveness when spreading religion, and if their religious strength ever reaches 0, they have lost their faith and disappear. = Это снижает их эффективность при распространении религии, и если их религиозная мощь достигает 0, они теряют свою веру и исчезают.
Whenyou do spread your religion, the religious strength of the unit is added as pressure for that religion. = Когда вы распространяете религию, религиозная мощь юнита складывается в давление для этой религии.
Citiesalso passively add pressure of their majority religion to nearby cities. = Города также пассивно усиливают давление их доминирующей религии на ближайшие города.
Eachcity provides +6 pressure per turn to all cities within 10 tiles, though the exact amount of pressure depends on the game speed. = Каждый город дает +6 давления за ход всем городам в радиусе 10 клеток, хотя точный показатель давления зависит от скорости игры.
@ -6112,11 +6109,11 @@ Lastly, before founding a religion, new cities you settle will start with 200 pr
Thisway, all your cities will starting following your pantheon as long as you haven't founded a religion yet. = Таким образом, все ваши города начнут следовать вашему пантеону, если вы ещё не основали религию.
Inquisitors=Инквизиторы
Inquisitorsare the last religious unit, and their strength is removing other religions. = Инквизиторы последний религиозный юнит, их сила заключается в очщении от остальных религий.
Theycan remove all other religions from one of your own cities, removing any pressures built up. = Они могут очистить от всех остальных религий один из городов под ваши контролем, устраняя любое оказываемое давление.
Inquisitorsare the last religious unit, and their strength is removing other religions. = Инквизиторы последний религиозный юнит, их сила заключается в очищении от остальных религий.
Theycan remove all other religions from one of your own cities, removing any pressures built up. = Они могут очистить от всех остальных религий один из городов под ваши контролем, устраняя любое оказываемое давление.
Greatprophets also have this ability, and remove all other religions in the city when spreading their religion. = Великие пророки также имеют такую способность, и очищают город от остальных религий при распространении своей.
Oftenthis results in the city immediately converting to their religion = Часто это приводит к тому, что город сразу обращается в их религию.
Additionally,when an inquisitor is stationed in or directly next to a city center, units of other religions cannot spread their faith there, though natural spread is uneffected. = Кроме того, когда Инквизитор находится в центре города или рядом с ним, юниты других религий не могут распространить свою веру здесь, в то же время это не касается естественного распространения.
Additionally,when an inquisitor is stationed in or directly next to a city center, units of other religions cannot spread their faith there, though natural spread is uneffected. = Кроме того, когда Инквизитор находится в центре города или рядом с ним, юниты других религий не могут распространить свою веру здесь, в то же время это не касается естественного распространения.
TheMayan unique ability, 'The Long Count', comes with a side effect: = Уникальная особенность майя 'Длинный счет' имеет побочный эффект:
Onceactive, the game's year display will use mayan notation. = С момента действия, годы в игре отображаются в записи чисел майя.
@ -6130,7 +6127,7 @@ This means exploration and trade is important to grow your cities! = Это зн
AirSweeps = Воздушная зачистка
Fighterunits are able to perform Air Sweeps over a tile helping clear out potential enemy Air, Sea, or Land Interceptions that can reach that tile. = Истребители способны провести воздушную зачистку на клетке, устраняя потенциальные воздушные, морские, или наземные перехватчики врага, которые могут достичь данную клетку.
Whilethis Action will take an Attack, the benefit is drawing out Interceptions to help protect your other Air Units. Especially your Bombers. = Несмотря на то, что это действие окончится атакой, приемущество состоит в выискивании перехватчиков, чтобы помочь защитить ваши остальные воздушные юниты, в особенности бомбардировщики.
Whilethis Action will take an Attack, the benefit is drawing out Interceptions to help protect your other Air Units. Especially your Bombers. = Несмотря на то, что это действие окончится атакой, преимущество состоит в выискивании перехватчиков, чтобы помочь защитить ваши остальные воздушные юниты, в особенности бомбардировщики.
Yourunit will always draw an Interception, if one can reach the target tile, even if the Intercepting unit has a chance to miss. = Ваш юнит всегда выискивает перехватчика, когда тот может достичь целевой клетки, даже если юнит-перехватчик имеет шанс промахнуться.
Ifthe Interceptor is not an Air Unit (eg Land or Sea), the Air Sweeping unit and Interceptor take no damage! = Если перехватчик не является воздушным юнитом (то есть наземный или морской), то юнит, выполняющий воздушную зачистку, и перехватчик не получают никакого урона!
Ifthe Interceptor is an Air Unit, the two units will damage each other in a straight fight with no Interception bonuses. And only the Attacking Air Sweep Unit gets any Air Sweep strength bonuses. = Если перехватчик является воздушным юнитов, то два юнита наносят друг другу урон в прямом бою без бонусов перехватчика. И только проводящий зачистку юнит получает имеющиеся боевые бонусы воздушной зачистки.
@ -6169,26 +6166,26 @@ Cannot move = Не может передвигаться
[amount]Movement point cost to embark = [amount] очков передвижения, чтобы погрузиться на борт
Canspeed up the construction of a wonder = Может ускорить строительство чуда
# Requires translation!
Cantransform to [unit] =
Cantransform to [unit] =
Costs[amount] gold per turn when in your territory = Стоит [amount] золота за ход когда находится на вашей территории
byconsuming this unit = при растрате этого юнита
# Requires translation!
before[amount] turns =
before[amount] turns =
# Requires translation!
after[amount] turns =
after[amount] turns =
whenat war = во время войны
duringWe Love The King Day = во время Дня любви к отчизне
whenbetween [amount] and [amount2] Happiness = когда счастье между [amount] и [amount2]
whenbelow [amount] Happiness = когда меньше [amount] счастья
duringthe [era] = во время эпохи: [era]
# Requires translation!
ifstarting in the [era] =
ifstarting in the [era] =
ifno other Civilization has researched this = если никакая другая цивилизация не исследовала
afteradopting [policy] = после принятия: [policy]
# Requires translation!
beforefounding a Pantheon =
beforefounding a Pantheon =
# Requires translation!
afterfounding a Pantheon =
afterfounding a Pantheon =
with[resource] = с: [resource]
without[resource] = без: [resource]
incities with a [buildingFilter] = в городах, имеющих [buildingFilter]
@ -6217,29 +6214,29 @@ This Unit gains [amount] XP = Этот юнит получает [amount] ОО
ThisUnit upgrades for free including special upgrades = Этот юнит модернизируется бесплатно включая специальные улучшения
ThisUnit gains the [promotion] promotion = Этот юнит получает повышение [promotion]
# Requires translation!
upondiscovering [tech] =
upondiscovering [tech] =
# Requires translation!
uponentering the [era] =
uponentering the [era] =
# Requires translation!
uponadopting [policy] =
uponadopting [policy] =
# Requires translation!
upondeclaring war with a major Civilization =
upondeclaring war with a major Civilization =
# Requires translation!
upondeclaring friendship =
upondeclaring friendship =
# Requires translation!
uponentering a Golden Age =
uponentering a Golden Age =
# Requires translation!
uponconquering a city =
uponconquering a city =
# Requires translation!
uponconstructing [buildingFilter] =
uponconstructing [buildingFilter] =
# Requires translation!
uponconstructing [buildingFilter] [cityFilter] =
uponconstructing [buildingFilter] [cityFilter] =
# Requires translation!
uponfounding a Pantheon =
uponfounding a Pantheon =
# Requires translation!
uponfounding a Religion =
uponfounding a Religion =
# Requires translation!
uponenhancing a Religion =
uponenhancing a Religion =
Hiddenafter generating a Great Prophet = Скрыто после появления Великого пророка
@ -542,7 +542,7 @@ This map has errors: = 该地图含有错误!
Theincompatible elements have been removed. = 不可兼容性元素已被移除!
## Map/Tool names
Mynew map = 我的世界
Mynew map = 我的新世界
Generatelandmass = 法·一马平川(重新生成)
Raisemountains and hills = 法·奇峰罗列(生成高山)
Humidityand temperature = 法·气候变化(生成温度湿度)
@ -1831,7 +1831,7 @@ Walls = 城墙
Wallsof Babylon = 巴比伦城墙
ThePyramids = 大金字塔
'O,let not the pains of death which come upon thee enter into my body. I am the god Tem, and I am the foremost part of the sky, and the power which protecteth me is that which is with all the gods forever.' - The Book of the Dead, translated by Sir Ernest Alfred Wallis Budge = “哦,别让你所受的死亡痛苦进入我的身体。我是创世神泰姆,我处在天界的最高层,神力护佑着我和所有其他神灵直到永远。” —— “死者之书”译文,欧内斯特 · 阿尔弗雷德 · 沃利斯 · 巴吉爵士
'O,let not the pains of death which come upon thee enter into my body. I am the god Tem, and I am the foremost part of the sky, and the power which protecteth me is that which is with all the gods forever.' - The Book of the Dead, translated by Sir Ernest Alfred Wallis Budge = “哦,别让你所受的死亡痛苦进入我的身体。我是创世神阿图姆,我处在天界的最高层,神力护佑着我和所有其他神灵直到永远。” —— “死者之书”译文,欧内斯特 · 阿尔弗雷德 · 沃利斯 · 巴吉爵士
[relativeAmount]%tile improvement construction time = [relativeAmount]% 地块设施建造时间
[amount]free [baseUnitFilter] units appear = [amount] 个免费的[baseUnitFilter]出现
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.